在王者榮耀中,大部分的輔助還僅僅停留在保護射手,或者跟打野這些方面,他們沒有太多的思想。稍微強一點的,團戰(zhàn)還會保護射手,差一點的,總喜歡打前鋒,根本就不知道輔助的職責(zé)是什么,這也導(dǎo)致很多射手團戰(zhàn)中沒有輸出的機會。畢竟,就算你射手再厲害,沒有經(jīng)濟優(yōu)勢的情況下,被刺客近身也很難有逃生的機會。特別是后羿、伽羅這類沒有位移的射手。

但如果精通打野、中路、射手和對抗路之后,又喜歡玩輔助的話,他們意識就會非常高,更能幫助全隊建立優(yōu)勢。因為他知道隊友最想要什么,擁有超高意識的輔助,是可以輕松帶節(jié)奏的。今天給大家推薦幾篇游戲攻略:魔獸世界盜賊幻化套裝推薦、武林閑俠兌換碼大全、原神籠釣瓶一心通關(guān)攻略、lol手游段位晉級規(guī)則。

一些意識不高的輔助,有些開局跟射手,有些開局跟中路法師。但如果是大神級輔助,會先分析。最先考慮的是對面有沒有可能反野,比如,有東皇太一、有鐘馗,反野的概率就非常高,這種情況下,第一考慮的是野區(qū),先去看野。畢竟,打野是帶節(jié)奏的位置,也是最重要的位置,如果打野發(fā)育不良,Gank成功率低,影響的是全隊。

第二考慮的是對抗路拿一血的概率有多高,對抗路普遍都是近戰(zhàn),開局就可能開打,輔助如果守在對抗路草叢,只要開大,可以輕松幫助隊友拿一血。但你要分析,兩邊的對抗路英雄,己方的過于強勢,2023肯德基星期四什么活動就不要去了,對面不會出塔來打。比如,對面拿的是李信,不用想,四級前,肯定不會出為打。如果戰(zhàn)力差不多,或者對面稍微強一點,過去更容易蹲守成功。

第三考慮的是中路,如果中路比較能帶節(jié)奏,可以和中路一起清線,然后就和他一起抓邊。像妲己這種清線能力差的法師,最希望有輔助幫助清線了,因為她清線太慢了。但跟中路的前提是,中路法師必須具備高意識。

特別是己方射手一拖二的情況下,中路意識夠高,幫他清完線就去發(fā)育路,對面敢壓塔,一抓就抓倆。射手只要在塔下猥瑣發(fā)育,并無壓力。但如果中路意識不高,每次幫他清完線,不去發(fā)育路幫忙,那么就可以不用管中路了,一個不會帶節(jié)奏的中路,不配輔助跟著。直接去跟射手,或者跟打野帶節(jié)奏。

為什么將射手放在最后呢?

前期跟打野和中路可以帶節(jié)奏,跟對抗路可以拿一血,但跟射手就未必能打出什么優(yōu)勢了。哪怕是二對一,人家射手只要躲在塔下不出來,四級前也很難強殺。除非對面的射手根本就沒有意識,一打二也出來。

當(dāng)然了,要是對面輔助是鐘馗、墨子這種可以遠程消耗射手的輔助在,要么就跟中路頻繁盯著發(fā)育路抓,要么就一直跟著射手,否則還是容易的。


王者零距離活動式策劃和玩家面對面交流,所以一些消息得以提前曝光,比如說這次提到擺爛問題的時候,策劃就表示不拿出一些片段讓玩家現(xiàn)場評判,但是大家給出的答案卻不統(tǒng)一,因為主觀意識不一樣,所以給出的懲罰標(biāo)準(zhǔn)也不一樣。不過策劃表示游戲中的代監(jiān)控效果會進行優(yōu)化升級。除此之外人人都可以當(dāng)審判官,這樣在對局中遇到擺爛隊友時,也可以及時處罰。

除此之外,如果拜爛掛機的玩家是被多次舉報的,他的違規(guī)率比較高,那么處罰還會有一個階梯性的變化,越來越嚴格,從而保證他有所忌憚,不敢惡意掛機。還有一個鷹眼護衛(wèi)對權(quán)限提升的問題,很多玩家表示現(xiàn)在只能裁決已經(jīng)結(jié)束的對局,那么在過程中產(chǎn)生的違規(guī)行為又如何進行有效的處理呢?策劃f2表示,在未來鷹眼護衛(wèi)隊也會有全新的嘗試,更好的體系展現(xiàn)榮光,權(quán)限升級,看得出來,為了王者的對局環(huán)境,策劃們確實是絞盡腦汁!


后期團戰(zhàn)思路

玩輔助最忌諱的就是去追人,或者有控制技能丟給前排。本人就遇到過,東皇太一輔助,打團的時候,看到對面前排就直接開大,沒有了控制技能,對面刺客殺進來的時候,就無能為力了。

記住,輔助的職責(zé)是保護后排,對面刺客不死的情況下,不要離開,不要輕易交出控制技能。

心靈雞湯:

標(biāo)題:王者榮耀游戲超高意識的輔助怎么玩,保護后排射手是關(guān)鍵

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